بایگانی دسته: برنامه نویسی

نصب Jupiter یا ipythone

این دو مورد که توی عنوان ذکر شد ، چیزایی هستن که کد نوشتن با پایتون رو برای ما راحت تر می کنن.

بنابر این با توجه به توضیحات زیر اون رو نصب میکنیم :

لینک ویدئو

در ابتدا به سایت آناکوندا میریم و نرم افزار مورد نظر خودمون رو دانلود می کنیم . نسخه مورد نظر ما Individual edition هست. چون بقیه نسخه ها مشمول هزینه میشه و مخصوص کارهای تیمی هست.

زمانی که Annaconda رو نصب میکنید ، به طور خودکار پایتون هم برای شما نصب میشه. بعد از نصب آناکوندا به سراغ نصب Jupiter Notebook برید تا بتونید از امکانات اون استفاده کنید.

ویدئوی تکمیلی (از جادی میرمیرانی عزیز)

یادگیری ماشین

ماشین لرنینگ چیست؟

ماشین لرنینگ علمی است که با آن کامپیوترها را طوری برنامه ریزی میکنند که بتوانند از دیتا یاد بگیرند.

در این نوشته توضیحاتی در مورد ماشین لرنینگ و دسته بندی های مختلف آن داده ایم:

ادامه‌ی خواندن
برنامه مقسوم علیه اول

برنامه مقسوم علیه اول

اعتراف میکنم که نوشتن برنامه خیلی راحت تر از توضیح دادن آن است. من خودم کد های زیر را نوشته ام و اجرا کرده و نتیجه هم گرفته ام. اما موقع نوشتن این پست متوجه شدم که توضیح دادن کدها کار سختیه . بنابراین کدهام رو به صورت تصویر اینجا قرار میدم که اول قابل کپی کردن نباشه و همچنین یادم بمونه که از چه کدهای کوچکی شروع به برنامه نویسی کردم کردم.

ادامه‌ی خواندن
حل مسئله ماشین لرنینگ

پروژه یکم – آیا مشتری خرید خود را نهایی میکند؟

آیا مشتری خرید خود را نهایی می‌کند؟

می‌خواهیم به کمک هم، مدلی را پیاده‌سازی کنیم تا بتوانیم به کمک فروشگاه‌های اینترنتی برویم تا ببینیم یک مشتری خرید خود را نهایی می‌کند یا نه. \

در این پست میخواهم کدهایی که در محیط پایتون برای حل این مسئله نوشته ام را بنویسم. هرچند دو قسمت آخر مسئله را نتوانستم حل کنم. اما تا جایی که توانسته ام این مسئله را حل کنم ، را در وبلاگم می آورم تا بعدها بتوانم مجددا به آن رجوع کنم و آن را حل کنم.

ادامه‌ی خواندن